炼一下就好.....
�0�2�0�2�0�2�0�2段德良神色轻松不少。
�0�2�0�2�0�2�0�2队内绝对核心这么说,他觉得今年夏季赛好像也不是特别难顶。
�0�2�0�2�0�2�0�2打野环境究竟如何变动还不好说,补丁上线后男枪就没办法玩ARE,再加上黑切削弱,强度一下子就降下去了,但盲僧和蜘蛛两大巨头还在.....红米讲出自己的看法。
�0�2�0�2�0�2�0�2拳头认为男枪ARE的无后坐力连招还是过于强势,能在瞬间对脆皮英雄造成毁灭性打击。
�0�2�0�2�0�2�0�2因此在7.9版本里,大手一挥便将其砍掉。
�0�2�0�2�0�2�0�2即便MSI上驰骋沙场的野核格雷福斯神格不再。
�0�2�0�2�0�2�0�2但红米目前还不认为草食打野能立马威胁到肉食性打野的统治地位,必须得通过训练赛进行检验才行。
�0�2�0�2�0�2�0�2销段,你还是关心一下自己吧。红米看向自家辅助。我?段德良一头雾水,和我有啥关系?
�0�2�0�2�0�2�0�2重做的角色里没有辅助,在小段看来,自己顶多就是因为ADC强度变化而受到些许波及。
�0�2�0�2�0�2�0�2没多少影响。
�0�2�0�2�0�2�0�2你没看工资装改动?
�0�2�0�2�0�2�0�2看了啊,然后呢?段德良不明所以,神情很是迷茫。
�0�2�0�2�0�2�0�2红米无槽可吐。
�0�2�0�2�0�2�0�2很多职业选手都这样,翻看版本改动只关注那些一眼望去就清楚是加强还是削弱的内容。
�0�2�0�2�0�2�0�2对很多细枝末节不做研究。
�0�2�0�2�0�2�0�2毕竟这确实是教练组的工作内容。
�0�2�0�2�0�2�0�2算了,我从头讲一遍,免得有选手看不懂....."
�0�2�0�2�0�2�0�2季中版本改动里,辅助的工资装也得到调整,红米向队员们解释,现在上古钱币、圣物之盾和窃法之刃三个工资装都得到一项任务机制。
�0�2�0�2�0�2�0�2只要通过任务叠到650金币,合成二级工资装就能触发新的额外主动效果。
�0�2�0�2�0�2�0�2李知勋一点点将红米的话翻译给众人听。
�0�2�0�2�0�2�0�2其中,上古钱币携带者的队友击杀小兵,有几率掉落金币钱币或者法力钱币,前者给20金币,后者给法力回复。
�0�2�0�2�0�2�0�2圣物之盾则依旧是击杀小兵的贡品,窃法之刃还是攻击敌方英雄或者防御塔攒钱....."
�0�2�0�2�0�2�0�2红米娓娓道来,让在场所有人都能听明白。
�0�2�0�2�0�2�0�2三项基础工资装叠满650金币后,上古钱币只要升级成二级工资装就能获得一个技
�0�2�0�2�0�2�0�2能点。
�0�2�0�2�0�2�0�2圣物之盾装备路线会获得护盾电池。
�0�2�0�2�0�2�0�2窃法之刃变成只要再次触发被动就能获得一定的爆发性移速。
�0�2�0�2�0�2�0�2这和我有什么关系?段德良还是没想明白其中逻辑,不,就是辅助作战能力加强了吗,好事啊!
�0�2�0�2�0�2�0�2辅助地位低下不是一天两天的事,现在给工资装增加能提供战力的任务属性,也是重大增强。
�0�2�0�2�0�2�0�2你没看出区别?红米不卖关子了,直接揭晓答案,窃法之刃的叠任务速度远慢于另外两个工资装!
�0�2�0�2�0�2�0�2窃法之刃现在攻击对面英雄或者防御塔,触发后得到的金币只有8!
�0�2�0�2�0�2�0�2红米都不用计算器,650金币对窃法之刃意味着什么?触发80次以上才能获得那个爆发性移速的效果!
351:瞄准软肋的第一刀!(6/7),点击下一页继续阅读。